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游戏美术20班,优秀作品秀翻天

2009-09-08 14:53:15 作者:Saint


    游戏美术20班的毕业项目作品正在紧张的制作之中,目前正处于模型和材质阶段。今天给大家带来的是游戏美术20班的平时练习作品。
    这里面有场景作品也有角色作品。大家或许都知道,在游戏制作过程中,Zbrush是一个非常重要的软件。小编以为Zbrush的确是一个相当经典的软件,也可以说是划时代软件,关键是它改变了CG制作的模式,尤其在游戏制作领域,从目前来看,无论是从简到繁,还是从繁到简的制作流程,ZB都是中间不可或缺的一环。
    也许有些人会觉得ZB令CG制作的技术性下降了。但是就像数码相机和数位板的普及一样,并不是每个脖子上挂着高档单反相机的人就可以成为摄影家,也并不是每个握着数位板的人都是艺术家。关键还要在于良好的成长环境,以及自身艺术文化底蕴的不断积累。
   
下面让我们一同来看看这些优秀作品吧!

角色练习作品












场景练习作品











     游戏美术20班的同学们,在水晶石渡过的这些日子,就是他们成长为未来游戏领域精英的奠基石。他们每一天都在成长着,无论是技术,还是艺术修养以及团队合作经验。看看这些作品,正是他们记录了每一个人的成长历程。当然,这些作品中,肯定还会有或多或少的不足,但是今后迈向成功的每一步都是建立在这些脚印之上的。让我们祝福游戏美术20班的同学们可以取得更大的成功吧!

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