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  • 2010-3-23 [实例教学] 新动画零起点教程——基础篇(2) ask动画
    新动画教程零起点基础篇(二)——场(背)景设计&绘景基础(上)
  • 2010-3-22 [实例教学] AS3.0 3D实例:制作旋转木马效果 cao4811
    在这个3D旋转菜单教程中,将学习如何用AS3代码创建一个垂直的3D立体菜单效果。。。
  • 2010-3-18 [游戏制作] 俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(4) Cl@rke将军
    俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(4):360度不限定移动类型
  • 2010-3-17 [游戏制作] 俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(3) Cl@rke将军
    俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(3):4或8方向限定移动类型
  • 2010-3-17 [Action应用] Flash AS3.0实例教程:构建简单的声音可视化程序(波型图 cao4811
    本例为Flash AS3.0实例教程,在教程中我们将学习运用SoundMixer.computeSpectrum() 方法来构建简单的声音可视化程序(即波形图)。。。
  • 2010-3-15 [特殊效果] FLASH水波效果制作全教程 taoshaw
    这里我们讲解一下利用FLASH三方软件sqirlz water reflections快速制作flash水波特效。
  • 2010-3-12 [游戏制作] 俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(2) Cl@rke将军
    俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解...目录
  • 2010-3-11 [游戏制作] 俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解(1) Cl@rke将军
    俯视视角游戏常见碰撞检测方法全解...引文
  • 2010-3-8 [实例教学] 新手实例教程:制作卷轴特效 阿再
    新手实例教程:制作卷轴特效
  • 2010-3-8 [maya] CG经典教程:成功做出真实的人头模型 ZBTime(子午)
    CG经典教程:成功做出真实的人头模型