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(伪)魔塔-莱姆之湖 v0.9

发布时间: 2011年7月15日

  • 作品说明: 自制测试用...
    ※本游戏是一个简洁的固定数字RPG游戏 属益智类计算游戏
    规则很简单:玩家操作主角,通过获取能力,杀掉敌人不断探索最终胜利。

    ※数值说明
    分数 : 表示玩家的分数,与玩家战斗挂钩
    标准分 : 表示玩家的标准分,决定分数的增长,可以通过紫宝石增加

    体力 : 归零后游戏结束,游戏中通过获得血瓶增加,同种颜色的血瓶增加量相同
    攻击 : 决定玩家给对手每回合伤害,游戏中通过获得红宝石增加
    防御 : 决定对手给予玩家的伤害,游戏中通过获得蓝宝石增加
    魔防 : 决定额外减少的伤害,游戏中通过获得绿宝石增加


    ※战斗规则:
    我方先行攻击,对手受伤害后攻击我方,如此轮回,直到有一方体力归零(或小于0),战斗结束
    我方给对手的伤害=我方攻击-对方防御
    对方给我方的伤害=对方攻击-我方防御
    攻击时对手先消耗我方魔防,消耗完后则伤害体力

    即 伤害公式:([a]表示取整,即不大于a的最大整数)
  • 标签分类: 实验效果
  • 大小: 1612 K 宽: 640 高: 480 帧数: 2 帧速: 60 /s 版本:10 时间:约0妙
  • 发布时间: 2011年7月15日
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