建模篇第二节台灯的制作 建模篇第二节台灯的制作
作者:SHENG2000 类型:原创 来源:闪吧

1。在顶视图做一个长方形,长4段,宽5段,高2段
2。按鼠标右键,把它转换成可编辑多边形

4。在左视图选择右边数起第二排的点,向右移动一点。
5。打开修改器列表,选择“堆化”注意可编辑多边形的状态是没有选择任何东西的状态,就是说如果之前打开了点或边或面的选择,现在要关闭它们。
6。调节“堆化”的数量值,这样一个梯形的形状就出来了。
7。打开“堆化”(taper)的那个加号,会出来2个选项,一个是变形的范围,一个是中心,这里我们选择中心,然后在左视图把中心向左移动
8。在“堆化”(taper)处按鼠标右键,选择塌陷全部。
责任编辑:uufeng 时间:2005年4月7日
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