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游戏开发系列一:游戏中的敌人(7)

这是跟踪导弹的最后一讲,这次,我们就不讲那么详细了,大家仔细学习一下好了………… ( 2005-01-11 作者: 边城浪子 )

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游戏开发系列一:游戏中的敌人(6)

这是跟踪导弹的第二部分,让跟踪导弹更加真实那么一些…… ( 2004-12-31 作者: 边城浪子 )

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游戏开发系列一:游戏中的敌人(5)

讲过最简单的跟踪,我们来看一下复杂一些的跟踪,这里还是不去讨论障碍,因为那需要额外的数据支持。…… ( 2004-12-24 作者: 边城浪子 )

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游戏开发系列一:游戏中的敌人(4)

在开始新的课程之前,我们回顾一下很早以前在游戏中经常出现的一种敌人类型。这一讲是讨论随机移动的敌人是如何实现的,很简单,但是在早期游戏里面占了很重要的地位。…… ( 2004-12-15 作者: 边城浪子 )

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游戏开发系列一:游戏中的敌人(3)

这是简单跟踪敌人的最后一讲,给出了一个更加具体的例子,到此,简单的跟踪敌人就处理完成了。…… ( 2004-12-10 作者: 边城浪子 )

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应用开发 / 全部内容 总计 111  查看更多我要投稿 
 

FLEX里HTTPService需注意的事项

在FLEX里用HTTPService等都是需要Proxy的,这和原来用flash的时候大不一样…… ( 2004-11-25 作者: ai829 )

高级开发 | 版本: 7.00 | 人气: 2017 | 提问: 0


RIA的到来(译)

今天,富应用正在全世界范围内向我们快步走来,而且有些领域已经显露出来。今天早晨我在Macromedia's MAX开发者大 会上每个类别都举了一些例子——现在我把它们的连接放到这里………… ( 2004-11-22 作者: ai829 )

高级开发 | 版本: 7.00 | 人气: 1996 | 提问: 0


Accordion组件示例

Accordion class在mx.containers下,可见它是个容器,既然是容器就必然能装东西 今天研究了一下,受益非浅~~~~~~…… ( 2004-11-01 作者: ai829 )

组件使用 | 版本: 7.00 | 人气: 3336 | 提问: 0


flashremoting实践(四)-调用数据库for .net

现在,我们来学习一下remoting怎么通过.net环境来调用数据库内容………… ( 2004-10-09 作者: lwanchen )

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flashremoting实践(三)-hello world for java

现在我们来学习一下java环境下的hello world程序!…… ( 2004-09-23 作者: lwanchen )

应用实例 | 版本: 7.00 | 人气: 6470 | 提问: 0

 
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