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伤心和开心的事情

伤心的事是亲人对你产生误会,虽然她说让事情就当没发生,但是自己的确很委屈,而你自己又很爱你的亲人,伤心总是难免的.

开心的事是飘飘一知道我受了委屈就立即打电话给我安慰我哄我开心,虽然相距千里,心中也有份温暖在心.

发布于 2006年4月29日 23:32   由 flazh   有 0 篇评论
今天在书店读到的文章"你嫁的是一种生活,而不仅仅是一个男人"

"你嫁的是一种生活,而不仅仅是一个男人"!

这是一篇女人写给女人看的文章

发布于 2006年4月29日 23:30   由 flazh   有 0 篇评论
愿赌服输(阳光转)
 曾经读过一篇报道,讲的是一个名叫爱迪斯的德国女子,今年62岁,拥有3次婚姻,6个孩子,第三任丈夫小她8岁,是现任慕尼黑市长。她出身贵族,犯的第一个错误是高中一毕业即和一个错误的男人生活在一起,一没工作二没经济来源,连生3个孩子;好在她勇敢,浪母回头,转身改嫁给了一个有上进心有稳定收入的律师,并且再接再厉生下一对双胞胎,但不久她就发现自己陷入琐碎的家务之中,她不喜欢这种生活。于是经过努力,终于在数年之后,她成功地成为市政议员,而与此同时,她发现自己爱上了小她8岁的男人Ude先生。她意 
 
 
识到像自己这样的女人,需要的正是一个像Ude一样强壮的男人,于是她不顾一切与他相爱——传闻四起,毕竟她有5个孩子,二次婚姻。为此,她不得不放弃政治家的身份,开始艺术家的生活——她搞摄影,出版图书,帮助第三任丈夫成功当选慕尼黑市长——在那篇报道中,她说在自己的人生中,放弃了很多在别人看来很宝贵的东西,比如贵族头衔、家族利益、政治家身份,她也犯过错误,比如两次不如意的婚姻,但是她对自己的人生很满意,因为所有的代价和弯路都是为了让她体会到什么才是自己真正想要的,她认为自己的一生正是自己真正想要的一生……

  我相信她说的是肺腑之言—— 一个62岁的女人,一位6个孩子的母亲,没有必要再隐瞒什么。而我们,包括我自己,在一开始读她的故事时,我总是在想,如果她能小心一点,不走那些弯路不是更好?但当我看过她的解释,我才明白——那不是人生。对于人生,本来是没有好坏之分的,如果说有好坏之分,那么我们只能说谁的一生过得值得,而谁的一生过得不值。而所谓最不值的人生,就是俗话说的“白过了”——人的生命只有一次,没有人愿意自己的一生是白过的。因此,在所有能想到的浪费中最让人无法容忍的浪费,就是对生命的浪费。而所有心地善良处世谨慎的人,终其一生所能犯的最大的错误,即是忍受自己的生命在谨小慎微中被一点一点蚕食,直到老之将至,再将同样的错误让自己的后代重新上演——也许按照这种方式生活,你这一生不会多花一分钱,不会多耽误一分钟,甚至不会和陌生人讲一句多余的话,也不会遭遇无聊的约会和没有结果的爱,你不会浪费金钱,浪费时间,浪费精力,浪费感情,但是你却可能在浪费你的生命,你一生仅有一次的生命。

  我希望你不要误解我的意思——我们都知道人生不是赌博。但是有的时候,人必须要有一点“愿赌服输”的精神,才有可能享受到真正的人生乐趣。所有血本无归的赌徒之所以不值得同情,并不是因为他们运气不好,而是因为他们不懂得“赌”的真谛——赌是在鼓励你冒险,但不是在鼓励你脑门发热;赌之中虽然有运气的成分,但不是一点技术含量都没有。如果把人生比喻为赌场,你应该知道,没有人能够场场稳赢,即使是赌王。所以,输得起和赢得起一样重要,所以,你要给自己一个下注的底线——你可以失去一切,但惟独不能失去你自己。你要知道你自己赌的是什么?在下赌注之前,你就要知道自己是否可以承担输赢结果,你要清楚,如果输掉,还有没有卷土重来的机会? 如果没有,那么就先老实去挣;如果有,那么为什么不赌一把?输掉的不过是你原本就打算付出的成本,而一旦赢,你将可以笑傲江湖,为什么不呢?
发布于 2006年4月23日 21:52   由 flazh   有 2 篇评论
浅析角色动画分镜切换

关于角色动画中的转场,排除特殊情况下的特效转场外,其实有统一的规律,可总结为:

场景转换时,一般用淡入淡出即可。镜头转换时,采用硬切换。

那么何谓场景转换?何谓镜头转换?

例如,画面从一个足球场切换到房间里,很显然,所描述的内容发生了巨大变化,情节发生的地点有了根本的变化,这就是场景转换,此时采用淡入淡出即可。

当情节发生在同一场景中时,例如某角色正接电话,突然电话从手中掉落,然后镜头硬切到地面,特写手机落地的过程,这就是镜头转换,采用硬切换。情节是发生在同一场景中的,但由于手机从手中滑落时,观众很自然的会想到手机会落地,于是镜头硬切到地面附近,给了观众一个答案。

再换一个角度来比较。场景转换,是将观众的思维从一个地方,带到另一个地方,可以说是主动的牵引观众的思维。而镜头转换,是顺着观众的思维走,如果镜头转换背离了常人的思维模式,则动画会让人摸不着头脑,让人看不懂,成为一个失败的作品。

发布于 2006年4月5日 6:35   由 flazh   有 0 篇评论
浅析商业动画分镜

商业动画往往给人予目眩的效果,让人无法看清其中的奥妙,也模仿不来。例如,网站片头动画就是这种类型。但实际上,商业动画与角色动画一样,也有分镜。将一个动画分拆开来,总会发现有一些画面是略作停顿的,那就是分镜画面。每一个分镜画面,必然描述了一个文化,是一个设计。分镜画面之间,用眩目的特效串接起来,就是一个眩目的动画。当然,更有个中高手,将每个分镜都用运动的元素构成,那么最终出来的效果就非常具有动感了。

发布于 2006年4月5日 6:03   由 flazh   有 0 篇评论
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