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闪客帝国
闪客帝国(www.flashempire.com)是一家专注于动画产业领域,优先服务于中国大陆及全球华人社群,具有领导地位的大型新动画网络媒体及动画娱乐产品的增值服务供应商。
在中国,闪客帝国被网民称之为“中国闪客第一站”,被媒体评价为“闪客文化的发源地”。是一家被闪客、业界同行、媒体、企业多方同时认可的处于领先地位的Flash动画(新动画)网络媒体。闪客帝国的出现极大的推动了Flash等多媒体技术以及原创动画在国内的传播与发展。
网站成立于1999年9月15日,2003年1月28日正式完成公司组建,成立北京闪客互动文化传播有限责任公司。
拥有1个主站2个合作网站(天津热线、淄博信息港合作)1个交流中心。
90多万活跃的注册用户。
8个种类,10,000多个Flash动画作品。
单个作品点击收视最高达到150万次。
掌握中国大陆90%以上闪客与Flash动画作品资源。
每天平均100万浏览量,高峰时突破150万。
包含P&G、HP在内的50多家国内外知名企业广告客户。
推出国内第一个,也是目前最权威的原创Flash动画排行榜。
第一家被专业动画机构认可并合作的Flash动画网络媒体。
推出国内第一档Flash动画电视节目《闪客阵线》,第一个实现跨媒体运营。
网站前景
早在2002年就有专业机构预计,巨大的中国动画消费市场将很快会得到开发。作为目前中国大陆最活跃的、备受网民欢迎的Flash动画网站,源于满足了新媒体格局下消费者的新需求变化而得到认可的闪客帝国将持续延伸其活跃、知名的品牌形象,利用已经具备的优势资源最快、最直接的介入中国动画市场,为用户提供优秀的动画娱乐资讯及动画产品增值服务。
闪客帝国业务集中于中国大陆地区。中国拥有6800万互联网用户一个年消费额达到13亿元的动画产品与服务消费市场(尚不包括目前无线网络中手机用户对漫画、图片下载服务)。
全球有超过五亿四千四百万的在线用户安装了Flash
Player,从而令使用者可以直接浏览欣赏Flash动画而不需要下载和安装插件。随着中国大陆经济的不断发展,大众物质生活提高之后对娱乐服务需求也将持续增长,通过互联网,被Flash
动画点燃的对动画娱乐、产品的需求将会迅速膨胀。作为目前中国大陆最成功的新动画网络媒体,闪客帝国将直接介入,受惠于这一新动画赋予的契机以及分享前所未有的市场。
产品与服务
闪客帝国网站通过其所拥有的5个主要频道――闪客影院、移动闪客、闪客商城、帝国加游站、闪客学堂,以集中服务于华人网络个人用户为主导,提供包括在线收费动画点播(动画VOD)、无线网增值服务(MMS-MobileFlash)、动画产品在线购买、收费游戏社区、收费在线动画教育、个性化收费邮箱(闪客邮)在内的一系列独具特色的服务。
闪客帝国致力于建设一个大型的动画娱乐内容与服务的传播、供应平台,构建动画生产商(个人、单位)与消费者之间平滑顺畅的供需体系,在充分挖掘动画生产商价值,满足消费者动画娱乐需求的过程中实现闪客帝国的价值创造。
《闪客影院》已经拥有15个栏目10000多部Flash动画片提供网民在线点播欣赏。现在已经拥有台湾的“阿贵”系列、“乌龙院”系列,未来将引进日本、韩国、欧美的Flash动画片,成为他们进入中国动画市场的一个门户。现在集中在Flash动画,终端用户收视条件成熟后将扩展到所有动画娱乐内容。作为国内第一个动画VOD收费点播服务栏目,《闪客影院》力争成为最成功的中国大陆观众动画收视平台。
《移动闪客》专注为手机用户、掌上电脑用户提供动画资讯及娱乐服务。目前的绝大多数SP在开展的无线网增值服务的内容几乎一个模样,形式与内容千篇一律。《移动闪客》与众不同,将明确围绕动画方向,专注提供包括Mobile-Flash、漫画彩信、动漫游戏等服务,做无线增值服务等移动业务方面的“专卖店”。
《闪客商城》力图发展成为国内第一个动画电子商务阵地,所进行的交易包括最初的玩具、动漫画书籍、动漫画用品到后来的动漫画版权贸易等。借鉴传统娱乐经营思路,旨在满足大众在《闪客影院》欣赏完精彩的动画片之后能够便捷的享受到动画周边产品的消费服务。
《帝国加游站》是一个轻松、休闲的游戏社区。以两个有趣的卡通形象为主角推出一系列主题性的小游戏,包括运动、竞技、棋牌等等多个方面。可以一个人玩,也可以几个人联网游戏,玩家之间看积分,积分可以在闪客帝国购物,看动画。玩家之间可以随时交流,喜欢的话,还可以下载游戏。
《闪客学堂》集中提供多媒体动画教育,既包括制作技术方面的,也包括动画艺术方面的。《闪客学堂》将与国内外优秀的专业多媒体机构、动画教育机构合作,目标是发展成为国内最大的线上动画教育基地。最初重点在Flash动画的教育上面,分不同对象,按照不同级别开展在线学习。
《闪客资讯》专注于报道国内外最新的多媒体、动画行业信息。
《闪客交流中心》是目前国内最活跃的闪客论坛之一,是国内闪客进行技术交流、感情沟通的“网上乐园”。
战略规划
一个中心,多个渠道,闪客帝国布局跨媒体运营
2003年1月12日,闪客帝国与中视传媒(中央电视台、国际电视总公司等联合投资组建的国内上市公司)联合投资制作并选择国内第一家专业卫星电视频道《旅游卫视》播出国内第一档Flash动画专题节目《闪客阵线》。
早在2002年7月,闪客帝国就与国内发行量最大的电脑类杂志《电脑爱好者》签订专栏合作协议。
宽带网,2002年4月,闪客帝国就与当时的中国网通签订了实验型合作协议。尝试在中国网通建立的“宽带梦网”中推出了多媒体动画点播。根据当时网通的统计报告,闪客帝国所提供动画内容被网民点播的次数位居所有内容供应商的前列。
“闪客帝国”是中心,闪客帝国的品牌与动画资源是核心,电视、宽带终端、无限互联网、报刊杂志等是闪客帝国网站之外的传播渠道。Flash动画的技术特点满足了闪客帝国去布局跨媒体运营。已经开展的工作证明,跨媒体的关键是资源,独具特色的资源。跨媒体运营将使闪客帝国与传统媒体,围绕动画资讯、动画服务产生有机的互动,形成一个自由媒体与合作媒体和谐经营的局面。
闪客帝国――一条龙体系的动画资讯与增值服务平台
《闪客影院》、《闪客资讯》满足用户“看动画”。《移动闪客》、《帝国加游站》让用户参与动画,“玩动画”。《闪客商城》内用户可以“买动画”。《闪客学堂》则可以“学动画”。完整的服务体系构建既满足了用户的消费需求,又为供应商、广告商提供了一个开放的商业平台。在这个服务体系中,在把握专业服务方向的同时,提供更“个性化”
的服务成为闪客帝国服务的最基本标准。
《闪客影院》设计有“爬行榜”“港台系列”“日韩系列”“名家专场”“经典回访”等节目,想看什么就有什么,想怎么看就怎么看;
中国拥有超过2亿的手机用户,是全球最大的移动电话市场,从而为无线内容服务提供了巨大的商机。作为领先的多媒体动画网站,闪客帝国将构建独具特色的动画无线增值服务“专卖店”;
网络游戏产业如火如荼,竞争也日趋激烈。《帝国加游站》选择小游戏入手,期望以主题性休闲游戏满足游民的多层面需求;
付费邮箱已经得到用户信赖,期望的是邮箱能够象手机一样更具自我特色。闪客帝国将联合淄博通信公司,推出“闪客邮”,向个性化邮箱市场迈进,诞生邮箱中的“M-zone”。
新媒体下的新动画时代
勿庸置疑,互联网、无线互联网的出现带动了其所覆盖下的消费群体在消费理念、消费内容上产生了区别于以往的本质变化。只有符合了e时代群体思维速度和生活方式的产品与服务才能够受到欢迎。
所以,Flash是什么不是关键,关键的是它通过互联网的传播调动了大众的动画消费情绪,因此Flash动画成为2002年最受中国网民欢迎的互联网内容(CNNIC报告)也就好不奇怪。现在的情况是整个网络世界都喜欢,全球已经有超过5.44亿的用户安装了Flash播放器以帮助他们随时在线欣赏精彩的Flash动画。网络卡通形象的热潮让传统动画制作机构感受到了某种变化与压力,一些国际著名的动画公司也开始推出Flash动画。其实,这一切变化已经预示着一个新媒体下的新动画时代即将到来!
作为中国大陆第一个Flash动画网站,被媒体评价为“闪客文化的发源地”(“闪客”这一名词源于闪客帝国),闪客帝国的成功有我们努力的成分,有我们智慧的因素,但更多的是源于迎合了这种变化的大众消费需求的结果。顺应与充分满足这一需求,追寻产业化发展的方向已经在吸引着我们的目光,构建一个能够推动中国动画商业化发展的新动画网络媒体成为闪客帝国新的发展目标。 |