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Flash特效之遨游太空

当鼠标在场景中拖动时,一串串小球从近到远,在太空中慢慢变小,直至消失。制作这个虚幻的效果并不难,下面我们来学习这种技术。…… ( 2004-10-20 作者: zjs35 )

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Flash特效之线条跟随

制作鼠标跟随的效果一般用startDrag( )函数来进行某个对象的拖动,其实制作跟随效果的方法有很多,效果也多种多样。本文通过一个线条跟随的效果来讲解另一种鼠标跟随的制作方法。…… ( 2004-10-20 作者: zjs35 )

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Flash特效之流星雨

满天的流星从天而降,在天空中划出一道道绚丽的光彩,这就是今天向大家介绍的流星雨特效,下面我们来学习这种技术。…… ( 2004-10-20 作者: zjs35 )

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Flash特效之动感地带

时下非常流行flash网页,动感是其一大特征。本例结合遮罩和鼠标跟随制作一个移动特效,并且能随机改变背景的颜色.…… ( 2004-10-20 作者: zjs35 )

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Flash特效之吹泡泡

大家小时候一定都玩过吹泡泡游戏,深深吸一口气,然后用力一吹,无数泡泡就满天飞舞。我们今天在flash中也玩一把吹泡泡。下面我们来学习这种技术。…… ( 2004-10-20 作者: zjs35 )

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flashremoting实践(四)-调用数据库for .net

现在,我们来学习一下remoting怎么通过.net环境来调用数据库内容………… ( 2004-10-09 作者: lwanchen )

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flashremoting实践(三)-hello world for java

现在我们来学习一下java环境下的hello world程序!…… ( 2004-09-23 作者: lwanchen )

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flashremoting实践(二)-hello world for .net

下面来教大家在.net环境下写最简单的hello world,好了闲话少说,现在开始………… ( 2004-09-23 作者: lwanchen )

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flashremoting实践(一)-配置篇

把自己在学习flashremoting中的一些感受和经验与大家一起分享………… ( 2004-09-22 作者: lwanchen )

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Flash MXI文件标签详解

在自己制作组件的最后一步,都是要将所有的组件文件合在一起,打包成一个后缀名为.mxp 的扩展文件,而如何将这些文件打包呢?就要用到一个后缀名为.mxi 的文件.可以说制作*.mxi 是打包的关键性一步.而本篇文章就是介绍*.mxi 文件中适用于 Flash的标签.…… ( 2004-09-01 作者: xfykzz )

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