本页面由 Flash 保存计划 从 Internet Archive 存档还原 · 快照 2013-01-17 · 原址 http://www2.flash8.net/teach/8583.htm ← Flash 保存计划

肖像绘制——女性角色

作者:   类型:闪吧整理   来源:32d

  

                          美女肖像

在这个肖像画的教程中,我尽量避免同时去刻画成组和分散的发丝,相反我会先将成组的头发走势表现出来,然后再用分散的发丝作为修饰

头像绘制是我们各种绘画主题中很常见的但是也是很容易出错的一种主题在这一系列的教程中,我们的画家会向我们展示如何利用照片参考去准确的绘制人物肖像当然这套教程中所讲到的还不止这些,我们还会提及一些漫画技法来表现人物肖像漫画的风格会有许多问题要处理,但是在这里,我们会利用照片参考让这一绘制过程更加简单

                     肖像绘制——第六章 女性角色

P53

使用软件:Photoshop

参考

当你接到要用照片绘制人物肖像的任务时,如果能有条件实体写生的话更好,因为如果我们用照片作为参考绘制肖像时可能会和实体有一些偏差但是不管怎样并不是什么时候都有用模特来写生这么好的条件,即使是一张照片也能为你提供很大的帮助我尝试着找了一张有趣的照片

草稿

我并不是每次绘画前都要严格打草稿的,但是在绘制照片的时候(自画像也一样)我会加一些辅助线,这样会让画面更加准确有的时候我会直接用简单的色块起草,但是在这次我会用一些单一的线条来起型

如图2中的这些直线,全是用来帮助我定位五官位置的辅助线,比如眼睛鼻子和嘴巴等。(你可以按着Shift键直接在Photoshop中用笔刷创建直线),在这之后我又随意用一些线条将形体粗略的勾画了出来当然你也可以用固定的网格来精准定位五官就我个人而言,我并不喜欢初期就很精确地画出草图,因为在我上色的时候这些线都会被覆盖掉这些线只要能达到定位的作用就可以了

笔刷选择

在网络上你能找到各种各样的笔刷,有些确实很好用但是太过花俏的笔刷可能会有些不好掌握,所以开始我只用了Photoshop中自带的笔刷来绘画(如图4

基本色绘制

在铺画主色调的时候,我强烈建议不要直接从照片中拾色!照片是由一个个像素组成的,如果随意从中拾取颜色的话,你肯定得不到你真正想要的颜色,最重要的是照片往往会有偏色所以说我们要用自己的眼睛去选色,尽量接近照片就可以了你不必花费大量的精力来进行前期的选色

在这个图片的绘制过程中我会运用到很多的颜色,前期不必太在意,只要最后把颜色矫正过来就行了我们下面要做的是在草稿层的下面绘制一个基本的颜色层(将笔刷本身的混合模式调节为叠加,这样我们就可以为笔刷得到很自然的透明度

P54

从这一步开始,我绘制的所有东西都会在刚才的基本色层和草稿层之上在初期阶段,我的绘制过程一般都是很单纯的,很少涉及用图层混合模式进行绘制的技巧,因为我不想让图层的逻辑关系变得复杂当然我也不会只在一个图层上画,经过一段时间的绘画,我又换了一张新的图层即使是在很多图层中间画那也并无大碍至于是否利用大量的图层进行绘画,这个就看大家的取舍了,选择最适合你的绘画方式吧!在这个新建的图层上我用大面积的亮色将面部的体积感对比了出来(如图06

尽量不要担心你这个时候画的主体和参考照片不像,现在来关心这个还有些为时过早在这一步绘制完成之后,我的画面看起来还有些凌乱,笔触还很清晰记住,我们这一步仅仅是为了找整体感觉!不要在意局部细节

深入色彩

在众多别人问我的问题中我觉得最头疼的便是关于取色的问题了说实话我自己也不知道,我仅仅是去找我感觉是对的颜色罢了用照片来参考能给我的取色工作带来很大的帮助当然并不是什么时候我都能搭配出自己想要的颜色,索性开始我就不会很追究颜色问题初期的色调和最后的颜色完全是两回事所以说在开始如果你觉得自己使用的颜色不好看的话,不要太在意!Photoshop是个很棒的工具,并且它能为你后期调色工作提供很大的帮助

P55

Photoshop中有一个工具我非常青睐,那就是色彩平衡工具我通常喜欢将画好的所有图层合并之后并制作一个副本来调试画面的整体颜色,这样一直调到我满意为止这样来得真的很快!你可以任意拉大颜色之间的对比或者是统一凌乱的色调(如图9)你可以看到如下我调出来的几种色调,选择最满意的一张继续画!

整理画面

在色调和光源都确立之后,我会用我剩下的时间来整理画面,增加必要的细节,删减多余的部分在这一步绘制过程中,我不会拘泥于某个细节绘制,而是不停变化刻画的位置,这样能有效地避免我们对细节的视觉疲劳,并且能很快发现画面的问题所在到这里我们再来看画面要比之前的圆滑多了(如图10-12

P56

图层混合模式应用

在整个绘画过程的最后,我会用一些不同混合模式的图层来增强画面效果这里包括普通的图层,也包括特殊混合模式的图层普通的图层模式这里就不多解释了重要的是一些叠加图层,它们真的很方便!针对不同的画面情况,我会选择不同的混合模式,比如我这张画面,其光源的亮度很大,于是我就往上加了一个叠加模式的图层在这个图层上面继续深入面部的受光面这样做很有效的拉大了画面的对比并且能很自然地如何肤色和光源色

调节图层的透明度一样能得到很棒的效果,一个个去尝试一下吧!(如图13-14)

再来看我的画面,人物的暗部似乎有一些平为了拉大其对比我又添加了一个柔光模式的图层,这样很快就能将暗部的结构对比出来在这里我用了淡绿色作为叠加色,因为如果是直接选择肤色的话由于混合模式的原因,最后得出颜色会是橙色如果选择绿色的话就不会出现这种情况,并能得到很好的效果(如图15

翻转画布

另外一个有效发现画面错误的方法便是不断习惯性地将其翻转虽然在有照片作为参考的情况下错误不会太多,但是经常地翻转画布来检查画面还是很有必要的

一旦你对画布进行一次翻转你将会很明显的察觉到很多错误,这样我们便能很及时的修改它们(如图16

颜色混合

我被问到最多的问题是用什么颜色混合技巧来过渡两个受光面之间的颜色这个问题我很难回答,因为我从来不会刻意用特殊手段来过渡颜色我的方法就是用色块一笔笔的拼凑过渡面,直到其看起来平滑为止(如图17)我不会去刻意模糊或者涂抹两个色块,个人认为这种方法画出的画会很脏乱并不推荐,所以说还是用色块来过渡比较好,不要担心画面会变得粗糙,坚持画下去!

P57

用即时吸管工具吸取你想要过渡的两个颜色之间的颜色,并不断涂抹,这样两种颜色会很快融合在一起当然你更可以为笔刷设置一些软边,这样过渡效果会更好同时调整一下笔刷的透明度也是个很好的选择在这里我们要留意的是通过工具的使用习惯建立一套自己的工作方式!

头发

在这里我还是选择使用硬边圆笔刷,快速勾勒出头发的基本体积感之后用刚才同样的方法来确定光源我尽量避免同时去刻画成组和分散的发丝,相反我会先将成组的头发走势表现出来然后再用分散的发丝作为修饰(如图18-20)我又添加了一个叠加层,并以淡棕色作为叠加色,这样便为画面叠加了一些非常漂亮的光感,不停地叠加,直到画面看起来自然为止

最终细节完善

在整个作品的最后阶段,细节的丰富花费了我大量的时间这个过程有些漫长但是我很喜欢!我喜欢刻画细节当然在刻画细节之前记者先整理一下画面

对我来说,刻画细节的过程包括清理多余的线条,就不如那些头发暗部的色块在这一步的绘制过程中,我还会专门用一些时间来刻画眼睛睫毛鼻子等局部在这里我用的笔刷一直没有变(如图21-22)很显然当清理过画面之后很容易在上面添加细节

P58

修改

你可能已经注意到了,我的最终画面和照片参考有所不同,很明显的地方便是头发照片中的发丝实在是太散乱了!我不可能完全临摹出来,索性就用自己的风格画吧!照片只是一个参考而已不必按部就班地去临摹在这里你能看到我对画面进行调整的一些结果(如图23-24

你能在图25-26中看到我完善的细节,这时的画面完成度已经相当高了我将整个主体的型向内收了一点,并且加入了一些亮色淡蓝和粉色很有效地强化了瞳孔和皮肤的质感至于这些我并没有根据照片来画,仅仅是按照自己的喜好添加的

我希望你能喜欢这套教程并能从中学到自己想要的知识享受绘画的乐趣吧!(图27

Charlie Bowater

了解更多关于该作者:

http://charlie140588.deviantart.com

或者联系他们:

charliebowater@hotmail.com

在线投稿和咨询,联系闪吧编辑    责任编辑:fu    时间:2011年4月25日
  • 最近更新