Out of Sight(后期)
作者:台湾艺术大学动画系95级毕业生 类型:闪吧整理 来源:闪吧
使用软体:
合成、特效:After Effect
声音处理:Nuendo
剪接、混音:Sony Vegas
合成
这部分是由Evaty和火车负责,首先依照律表把动画张分段汇入AE(汇入时勾选PNG Sequence,对汇入的动画连续档按ctrl+f可以调整FPS),再照律表排列。

▲这是的16卡的合成画面
将背景汇入AE,并照着layout把排完的动画影片放入对位,接着加入需要的特效,完成后再新建一个1280*720的composition(因为我们做的规格是HD),将包含背景和动画的composition放入,调整裁切位置,最后再用make movie或Export指令输出原始档。
※动画张、背景、合成原始档、音效原始档都非常的大,像OOS一部5分多HD的影片,制作档就有100多GB,影片最后原始档则有29GB,所以制作前请确定自己的硬碟还够塞。
特效
OOS使用的特效最主要是3D图层和染出效果。

▲第3卡的背景是用很多片3D图层拼成的。(3D图层使用方法请大家自己找教学)
第7卡为了使地面有立体感,使用了3D图层,但也因此造成合成后画面和layout不太一样,这样的后果是之后在摸篱笆时,人物和影子会无法对到正确的位置,空间看起来会很奇怪。后来用修改背景和耐心调整镜头的方式解决了。

▲第7卡的layout,可看出人物和背景必须有精准的对位,像是地面的阴影、洞的位置和篱笆与地面的交界。
染出效果的制作方法是:BOSS和火车先用DV拍摄墨汁在宣纸上晕染的影片,再进入AE处理成黑白分明的画面,单张输出。我们再挑选合适的片段制做成长度适中的影片,用黑白遮罩的模式加到背景上。

▲第一卡背景的染出效果是使用了很多段染出影片做成的。

▲配合3D图层使用,就可以作出墙面的染出效果。
剪接
OOS的剪接过程可以说是一波三折,因为很多卡之间的连接没有预期的顺,而这是分镜时就造成的失误,已经没有办法修改,只能用修剪头尾,增加运镜的方式解决。
另外,最好的方法应该是剪接确定后再配乐,但因为毕制总审(死线)在即,音乐制作时有些桥段没有确定下来,造成之后是对着音乐剪的情况,某些部分的步调就变得不如预期,这也是为什么之后会再重新剪接和配乐的原因。
配乐
如果说剪接是一波三折,那配乐就是一波多折了吧。OOS制作过程中换了好几次配乐,通常是因为配乐师工作繁忙或是住在太遥远的地方无法随时连络,造成修改配乐十分困难,还好最后找到Arvis先生在很短的时间内完成配乐,让我们能赶上总审。重新剪接版的配乐也是由他帮我们修改。
当初为了避免音乐拍子对不到画面,所以很多事的先规定了音乐的速度,还预先拿原画剪成粗剪版,这样不仅限制了动画和剪接的自由,其实对配乐师也很不方便。所以最好的做法应该是,不要限制动画和剪接的长度,全部剪接确定后,再请人配乐,配乐师会自己弹性地调整速度来对到动画上的时间点。
配音
配音有分在动画完成前先录音的:前期录音,和动画完成后配音员在照着动画配音的:后期录音。两者各有优缺点,也可以都使用。
前期录音:如果演员无法配合动画演出(ex:狗叫、非专业的小朋友配困难的台词),就会建议先录音,动画再照着音波来画。像gogo的声音就是找朋友亲戚的狗先录音再照着画。
后期录音:可以减少动画绘制时还要迁就声音的麻烦,另外就是对于难以想像动画画面的非专业小朋友,如果看着画面会比较容易配出符合情境的声音。例如Chico撞到东西时的叫声。
我们当时Chico录了3次,第一次是邻居小男孩看着分镜配音的,录音时他就抱怨说他看不懂,而分镜对动作的描写也不够详尽,所以尽管他的声音表演很好,后来还是完全不够用。第二次原本想说用大人装小孩的声音来录,这样比较能照我们的意思演出,可是声线怎么装都还是没有小孩的自然,所以放弃,第三次是在制作后期录的,请了另外一个小女孩,当时就用前两次的录音当范本教他,也给他看pencil test的档案,最后才终于录到够用的声音,而小男孩某些表演得很好的声音经过调整后也有使用。
gogo的声音录了一次,当时是请狗主人模拟出不同情境,才能录到狗在各种情绪下的叫声。

▲录音器材们,麦克风是借来的。
音效
有分自己录的和罐头音效两个部分,自己录的部分和录配音是同一台录音机zoom H4,录音效时搭配了不同的麦克风以减少杂音,但在Nuendo中去杂音的过程还是不免让声音失真,所以如果有合适的音效还是会用罐头。

▲音效表

▲Nuendo处理音效画面
若一定要要用录制的音效,最好选择回音少的室内,并且对着影片一次演完(例如脚步声),避免环境音跟着音效一起有一段没一段的播放出来。
音效素材都处理完成后,就在Sony Vegas里混音,因为它可以比较准确的对到画面的动作,也可以轻松的调整左右声道和音量,让声音具有空间感。

▲Vegas混音画面
全部混音完成后,用Vegas输出原始档,就大功告成了。
本片播放地址:http://www.flash8.net/flash/62868.shtml
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