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河流的画法(供新手学习)

作者:lansechenji   类型:原创   来源:闪吧

  用遮照做的,底图1层,遮照1层,就做出来了。导入图片到舞台。



新建层,把图层1的帧复制到图层2,原图层1的图放大一点(放大用CTRL+ALT+G快1点)。



图层2上的图转为元件,(为快速就用默认的了,我这人不爱保留原文件的,所以大家凑活看下截图吧。)



进入元件1,把图打散,(CTRL+B打散)。



用套锁工具把不在水中的部分全勾出来,然后按DEL删除(用橡皮擦掉也可以)只保留在水中的部分。



回到场景中,选中元件1,颜色里选色调->黑色->10/100,把运行时位图缓存选上,命名实例名,我这里随便写个WWW。



新建层,画出这种条形,间隔要平均(快速画法,选矩形画个长条,然后选中按住CTRL+鼠标拖拽,然后全选,选对齐中的垂直水平间隔)。



全选转为元件,为了快速我还是默认的,你们要命名啊,不然修改的时候找起来麻烦。



进入元件2,在后边插入帧,做运动,(形状变形,运动变形都可以,我为了省去转元件就直接用了形状变形,效果一样的,这里要注意让条格移下一格就可以,可以拿舞台边做参考,开始的第1帧是条格的底和舞台底一齐,然后运动结束的时候,条格的倒数第2格的底和舞台底一齐,这样做就可以出循环效果要是只是随意的运动那么播放的时候就老会跳帧)。



回场景,选中条装的元件2,命名实例名,我随便起个qqq。



在选滤镜,加模糊效果。



在新建层,点动作,写上www.setMask(qqq);   www是要被遮住元件的实例名qqq是当作遮照的示例名,意思就是用qqq遮住www,为什么用代码呢,- -因为这个代码比起普通的遮罩有很多优点,可以用元件来遮住可以免去调整图形的麻烦,另外就是可以用边缘柔和的效果(不知道边缘柔和啊- -,现在做的就是,呵呵,)



好了,现在按CTRL+回车看下效果,不好的话再调整。

   责任编辑:silvia    时间:2008年6月18日
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