在AE中制作美丽三维花卉
作者:caoyu 类型:转载 来源:视觉中国教育培训频道

第1步
我用的Adobe After Effects的CS3和Photoshop和任何第三方插件。我相信如果您使用的是After Effects 6.0以上,你应该能够完成这篇教程,我假设你有一些基本知识就After Effects三维层。首先,我在Photoshop里准备了一些菊花叶片。正如你所看到的,这是一个非常简单的形状,你可以从照片和分隔在不同的层次。
开 After Effect, 到 File > import > File请选择你的PSD层 双击打开选择所有成层的PSD(选择Composition-Cropped
第3步
删除层2和层3只留一个叶片和花蕾。 (我只用一个叶片,但你如果都使用,可以实现更好的花)
第4步
现在,到顶部工具栏上,然后按一下中心点工具,那么,请点击中心锚点叶并拖动它的底部。
第5步
开关三维层。
第6步
到层> “新建” >摄像机“设置摄像机设为” 35MM“ 单击确定。
第7步
选择leaf01层,“ Ctrl+ D ”复制一层,旋转Z轴45度。重复此步骤,复制出8层。
第8步
现在,单击工具栏上的,摄像机工具里的轮换工具,您将会看到它开始像3D了,但是还不够哦。
第9步
点击顶部的工具栏的旋转工具。选择一个层和X位置(红色)旋转。 重复为其它层,你将会看到它更像三维层。
第10步
到Layer > New > Create a Null Object.(层> “新建”>创建一个空对象。)
步骤11
重命名空物体“Leaf Set ”立场的中心叶片。 打开三维层的开关。(这一点很重要 )
第12步
设置空物体锚点50 , 50 , 0 选择所有的叶层父子连接到"Leaf Set"上
第13步
现在,我们需要建立另外一套叶片。 选择所有的叶层和NULL对象在一起,按下“Ctrl + D ”复制一套层,全部移至顶端,你可以改变层标签的颜色,以便混淆层套。 现在是重要的一步,选择层leaf09 - leaf16“父子”给叶Set02 。
步骤14
隐藏摄像机(点层前面的小眼睛)。选择Leaf Set 02 ,并推动“ Z ”轴 记得选择顶视图模式观看。
第15步
取消隐藏的摄象机,但叶看起来有点平,没层次。 所以现在我们重复Step09和旋转位角层leaf09 - leaf16现在你会看到它看起来更有3D的感觉了。
第16步
重复第13步创建另一个叶层套设置。
第17步
这一次只旋转空物体获得更好的3D深度的感觉。
步骤18
你可以微调,直到你满意,仅旋转和移动空对象。
步骤19
现在,我们开始调整花蕾。把它的位置调整到叶片中心。
步骤20
复制两层添加到顶部,以便获得更好的3D深度。 你可以旋转Z轴,以便它看起来不会像是重复的。
步骤21
花是完成了!您可以用摄像机工具查看你的花朵。最后,你还可以尝试加一些阴影效果到叶片,以使它更有完美! (电脑配置和我一样的不加也可以哦-_-!!!)
步骤22
动画开花花卉
我们先动画盛开的花。我准备图1显示出水平的叶片。这有助你有一个清醒的头脑,不至于迷糊了,我继续进行下一步骤的方向旋转的叶片。
步骤23
现在选择设置层的“ 第1组花”,到54帧,并设置关键像下图文2。在这个步骤中,我们不需要旋转或改变属性,因为这是最后关键帧。
步骤24
回到第1帧,并设置第1组花的关键。开始旋转每一层的“ X ” 方向。这取决于你想让花朵的方向怎么开放。请记住,这只是"第1组花瓣"尽量不旋转太多,否则你会看到你的动画重叠其它组别的花。
步骤25
在你做每一层中繁荣动画,选择每一层中的第二个关键帧,右键点击鼠标上的“关键帧辅助”(快捷键 按Shift+F9)这样过渡会很顺。
步骤26
注:重复步骤23-25 ,并用于另外两组花瓣上。 你应该就能看到现在的动画效果。
步骤27
当您完成所有的设置旋转属性,现在要做的就是让每个叶片动画开始的时间不同,以获得一种自然开花效果。这是我用的时间。我开始从第3组,然后第2组和最后一组,你不必遵循相同的时间,但是大致一样就哦了。你可以自由的调整花如何。
步骤28
现在,花瓣是动的,最后一步就是动画整个菊花。但是这一次,我们只需要动的空物体层,因为它父子连接的着。进入38帧,并设置第一个关键大小30 %,进入帧115 ,并设置大小100 %。在这种状态下你会看到一个不错的花盛开!
步骤29
这个步骤在这个教程中,需要用到Trapcode中的粒子插件 (论坛其他帖子中可以下带,我就不提供)
1. Composition > New composition, name it as “粒子”
2. Layer > New > Solid,将它命名为 “粒子层”
3. 点击Effect > Trapcode > Particular
4. 现在点击Emitter组 改变粒子每秒50 ,发射器类型 Sphere。
5. 变化的速度-100 随机速度30
6.设置发射器大小 x 0 ,发射器大小 Y 10 ,发射器大小 z 10 。
步骤30
1. 打开Particle组;改变生命0.7随机50 % 。
2. 改变粒子类型为“ Smokelet ” Smokelet的羽毛60 。
3. 然后设置尺寸为1.5 大小随机为50 % 。
4. 改变不透明度为40 ,并设置颜色为Over Life 。
5. 模式设置为“Add” 。
步骤31
1. 现在,我们需要设置一些物理,以便使更多的粒子更随意。打开physics组。设置重力350。
2. 设置空气阻力为2 。
3 。最后,我们需要在一些动荡因此,当粒子大小和位置出现的时候。改变震动大小为10和震动幅度120 。
步骤32
把粒子的运动模糊打开。并设置快门角度650。
步骤33
最后一步是粒子做动画。你可以尝试跟我做的动画一样,如下图所示。你会看到很飘逸的结果!
步骤34
创建水波效果 。
现在,我们需要创建一个简单的水波。
1. Composition > New composition, 将它命名为“Wave”单击确定。
2. 到 Layer > New > Solid 新建固态层
3. 点击Effect > Generate > Radio Waves,
将该值设置Parameter以 “Each Frame” 。
4. 4 。打开波运动组,并设置速度为16
5. 颜色改为白色 开始宽度17.50 。
步骤35
Effect > Distort > Ripple , 现在,我们需要增加一点点的涟漪 改半径100.现在拖动时间线你可以看到动画效果。
步骤36
Effect > Distort > Turbulent Displace. 将换置改为"Twist"数量为10 。
步骤37
下面(图a)是你看到加了不同滤镜的结果。
今天就到这里,下次将继续关于水波及粒子花和LOGO结合的动画。希望大家喜欢这个教程!大家也可以发挥自己的思路,将接下来的完成哦``` 本教程属于国外达人的教程,不属于原创,我只是翻译一下,要是反响好,下场继续更炫的教程 (好多单词的翻译是扣子给译的,还要多谢他哦 ·)要是不对的地方希望大家更正。第一次发教程...
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