directorMX2004入门教程一(新特性的介绍和j简单的动画实例)
作者:ufoliu2000 类型:原创 来源:闪吧
director菜鸟之路--directorMX2004入门教程一(新特性的介绍和简单的动画实例)
新功能的介绍:
美国当地时间2004年1月5日,Macromedia公司发布了多媒体工业标准开发工具Director的最新版本Director MX 2004。
Director MX 2004的主要特性如下:
1. 支持 DVD 回放,内置DVD控制组件。
2. 支持40多种媒体格式, windows media ,Quick time 6,RealMedia等文件。
3. 支持Javascript语法 ,可以选择Lingo或者Javascript 进行开发。
4. 支持给“精灵”和“通道”命名。
5. 用户界面统一为MX系列风格,工作环境功能更方便。
6. 可以很方便地创建更具特性的窗口,可以更方便地制作不规则拖拽窗口。仅需要一个设置就可以方便地输出跨平台运行程序,如在苹果机上创建windows程序或者在windows环境中创建苹果机程序。
7. 与Macromedia公司的其他产品结合得更加紧密。支持flash 7 ,支持flash组件。优化了对flash 精灵的处理,可更加流畅地播放舞台上的多个flash实例。
8. 更好地支持html 格式文本和Https协议,可创建网上电子商务应用程序,并整合了双向通讯。
9. 增强了XML 文档解析的方法,改进了对较大XML 文档的处理,减少了对资源的需求。
界面初识:
启动directorMX2004,进入后默认布局如图所示:
关于paint工具:
按CTRL+5,或点击下图所示处,就可以打开paint/vector shape面板,
下面我们通过一个实例来熟悉一下paint面板的绘图功能和director的基本的动画制作过程^_^
1, 新建一影片剪辑,然后按CTRL+5打开paint面板,
2, 用绘图工具绘制如图所示图形,命名为“tu1”,如图所示;
3,点击左上角的加号,新建“tu2”,“tu3”,分别绘制如图所示的图形:
至此,3个内部演员全部设置完成了^_^,我的绘图水平太菜,大家别学我。
4, 创建动画
按CTRL+4打开score面板,按CTRL+3打开cast(角色面板),将tu1拖到精灵通道的第一帧,然后拖动白色小方块到第五帧,如图所示:
拖动“tu2”到第六帧,延长到第十五帧,“tu3”到第十六帧,延长到第二十帧;再将“tu2”拖动到第二十一帧,延长到第二十五帧,如图所示:
5, 按CTRL+2,打开Control panel面板,如图,可以设置帧数,观看效果。
第一个东西做完了,才发现我误解了director的作用,做这种简单的逐帧动画,并不是director的强项,不过,可以对其他软件进行有效的组织和Lingo语言的非凡功能才是我们所需要的,在2004版本中,还可以使用Javascript进行编程,这也是一个亮点。
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