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冒险村(RPG游戏,献丑了)

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你把源文件发下吧:lol
要是真有人无聊的改你作品的话用反编译就可以了你的作品都没加密,即使加密了也一样能破解出图来的...
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1# 杨亮
诚聘FLASH动画师
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1. 美术基础扎实。具备一定造型能力。富有表演能力。
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美工效果很好!
程序需要debug下,在村子右上树林因为点击过快直接卡到了障碍里面。
在线时间不固定。
Cl@rke将军 说的也是,美工效果很好!:D
            我也是没工做的,我一也是没学历的,我也是没人缘的........
            就子有画画可以说......
地狱少女
我有个MSN希望你可以加我为好友。。。。:lol
                                      ching1448@hotmail.com
地狱少女
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-_-b

rpg游戏不仅依赖代码,也依赖影片层次的架构(特别是POL编写的游戏,非常取决于代码位置)
如果用破解源的话,
会出现大量图层堆积的现象,
楼主这个“随意破解”
实在谈不上大方还是小气-_-
在线时间不固定。
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7# Cl@rke将军 正好 相反哦,程序可以算中上的水平,美工只能是中下的样子。
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呵呵~画的是比较简单,但是我觉得还有些味道
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人物运动极不舒服。不应该加缓动,但不舒服的主要原因还是无论移动多远总是以相同的时间窜过去,很不自然。这样很像是直接拿TWEEN做的。
http://the4v.com
:lol!我也要做个RPG!
我的博客http://space.flash8.net/space/?614628
看到你那个人物走动的动画了,,,想了想,应该是用这个吧:
onClipEvent(enterFrame){
x=_root.xmouse-this._x;
y=_root.ymouse-this._y;
this._x+=x/2;
this._y+=y/2;
}
乱猜的。
一看到你的RPG是用鼠标的,,,以为你用二维数组建地图,,,用ROBUST寻道,,,却发现地图把需要寻道,,,失望哦
RPG用三维数组
楼上的瞎说吧,,,这个地图,,,我估计都不是阶砖式地图,,,大概是直接用整块图做的,,,那里谈得上是三维数组,,,开玩笑啊、
这游戏开始的声音怪怪得,游戏画面一般般,游戏性还行
,游戏性还行
本帖最后由 xialv 于 2009-12-16 12:13 编辑

搂主,用point作移动处理吧,匀速移动要自然的多....
mouseMove.swf (523 Bytes)
地狱少女
地狱少女
地狱少女
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28# 杨亮
你也太搞笑了,狂喷~
我的博客http://space.flash8.net/space/?614628
...这个咋也到视频攻略的程度了。。
确实比龙珠格斗耐玩点,
不过投入做视频的时间还是能提高不少游戏性的。
在线时间不固定。
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