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  • 2009-11-19 [初级操作] 随机运动小球的源码解析(新手上路) wbwjdyzz
    小球随机运动(源码解析)
  • 2009-11-12 [初级操作] 关于图形元件的小知识 zhusw
    不要只膜拜影片剪辑,不要忘了图形元件。
  • 2009-11-11 [Action应用] 连连看:随机生成简单地图数据的代码 o0烟头0o
    比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。
  • 2009-11-9 [经验技巧] as的使用技巧及注意点 o0烟头0o
    发一点as的使用技巧及注意点,都是在项目中总结的,经过实践的,在flex2 as3下使用的。
  • 2009-10-30 [Photoshop] photoshop制作海洋蓝水晶字体 angel.z
    photoshop制作海洋蓝水晶字体
  • 2009-10-28 [实例教学] Flash CS4:制作扑克牌简易翻转的三维效果 love黄家驹
    本例主要在前面所学3维编程知识的基础上进一步巩固和熟悉rotation与Z轴的使用,以及它们的结合使用。
  • 2009-10-26 [Action应用] AS3.0代码打造逼真涟漪 zctmh0336 (诚信
    AS3.0代码打造逼真涟漪
  • 2009-10-21 [Action应用] Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例 cao4811
    Flash AS3.0菜鸟学飞教程,帧循环学习实例...
  • 2009-10-16 [实例教学] Flash CS4:制作切换放大的菜单 望月狼
    本例主要使用三角函数知识来制作环绕的菜单效果,并通过侦听按钮事件状态来控制菜单中的按钮,使其在被单击后进行切换并放大显示在舞台的中心位置。
  • 2009-10-12 [实例教学] Flash CS4:制作水晶泡泡 love黄家驹
    本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。