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关于FLASH绘制CARTOON着色的技巧

作者:颜志   类型:原创   来源:闪吧

  没什么难度……
首先,一张线稿,很简单如果自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些著名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,如果其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调(如果用鲜绿,没人反对,就好象3DCG制作中的绿色背景反差一样……但是效果……和色感委实不感恭维)
为什么这样做?原因是,如果是白色背景很容易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上,这样实际上已经差不多了……但是如果这样画往往没有层次(特殊需要除外)

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第四步,新建一个图层,然后将阴影线用兰色(为什么用兰色?这个根据大家的口味随意……但是就是不能用作品主线条的颜色……否则你删除阴影线的时候会吐血……由于FLASH的特性,即便混合在一起的线条,颜色不同,就可以双击全选此颜色线条)
当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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最后,把新建的阴影线层CTRL+X到作品层上,然后将圈上的区域填上深一些的颜色,最后把阴影线双击删除掉,作品就完成了……当然随后你怎样加工或放在什么地方偶就不知道了……

就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
按此在新窗口浏览图片没什么难度……
首先,一张线稿,很简单如果自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些著名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,如果其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调(如果用鲜绿,没人反对,就好象3DCG制作中的绿色背景反差一样……但是效果……和色感委实不感恭维)
为什么这样做?原因是,如果是白色背景很容易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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第三步……将CG的基本颜色填充好,把每个部分的大色调填上,这样实际上已经差不多了……但是如果这样画往往没有层次(特殊需要除外)

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第四步,新建一个图层,然后将阴影线用兰色(为什么用兰色?这个根据大家的口味随意……但是就是不能用作品主线条的颜色……否则你删除阴影线的时候会吐血……由于FLASH的特性,即便混合在一起的线条,颜色不同,就可以双击全选此颜色线条)
当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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最后,把新建的阴影线层CTRL+X到作品层上,然后将圈上的区域填上深一些的颜色,最后把阴影线双击删除掉,作品就完成了……当然随后你怎样加工或放在什么地方偶就不知道了……

就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
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首先,一张线稿,很简单如果自己觉得手绘能力不足的话可以考虑描一些著名作品
这个只适合日流卡通画派的着色方式,如果其他画派使用这种画法相对不大好用……
鄙人也只是日流卡通画派的簇拥……所以只能提供这种方式……
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接着是第二步,将FLASH的背景调成反差比较大的色调(如果用鲜绿,没人反对,就好象3DCG制作中的绿色背景反差一样……但是效果……和色感委实不感恭维)
为什么这样做?原因是,如果是白色背景很容易将部分细节漏掉,这样导致整个作品效果打折……


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当然可以根据CG的复杂程度调整高光区、阴影区、折射区……原理都是一样的……我就不多加说明了……
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就是这么简单……有很多人都会了,但是我写这个帖子的目的是教不会进行FLASH进基着色的网友……如何进行卡通的FLASH的加工……
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   责任编辑:uufeng    时间:2004年4月5日

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