max 两个互相碰撞的钢球
作者:gdfsgn 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
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软件版本:max7.0
学习目的:利用Reactor的point-point功能,让棍子固定在一个点上运动!
http://foart.cn/
【以下不作详细建模说明,源文件中带有,只作简单的介绍。】
1) 先用简单的几何体做一个动力学测试场景.(例如:GeoSphere、Cylinder)。
2) a 先建立一个point-point constraint按(图1)

把properties中的parent->shere01(选择钢球);chind->geoshere01(选取半圆体)
b 按(图2)
把调整constraint type为limited方式。(否则钢球会沿着360度方向乱动!)下面的
limited如图2设置,大概就行。其他设置均为默认,另外一个钢球的设置同样道理!
3)
建立一个RBCollection,按PICK选取geosphere01,geosphere02,shpere。
如(图3)
4) 建立一个CSolver 如(图4)设置,把两个point-point constraint选取。
5)
好啦,设置完成,现在可以马上去测试咯!
按Preview in window进行测试。(如图5)
6) 之后可以看见(如图6)窗口,按“P”键进行模拟.
7) 最后一步(如图5)就是点击create animation输出动画!
源文件
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责任编辑:uufeng 时间:2005年11月17日
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