容易忽略的预载
作者:zjs35 类型:转载 来源:zjs35's blog
因为这个星期要开一个讲座,所以制作了一些容易犯错的例子,下面是其中的一个:
一个实例名为mc的影片剪辑,第1帧加了stop()动作,放在主场景的第1帧上。
主场景的第1帧加下列代码:
测试,执行顺序为:
影片剪辑mc的播放头停在第10帧
显然,错误的原因是mc未加载完就执行了mc.gotoAndPlay(10),结果当然不对。
解决问题很简单,只需判断mc是否完全加载再执行mc.gotoAndPlay(10);就不会有问题了。
类似的问题还有很多,没判断xml完全加载就开始解析,没判断图片加载完成就开始设置图片的属性......
一个实例名为mc的影片剪辑,第1帧加了stop()动作,放在主场景的第1帧上。
主场景的第1帧加下列代码:
stop();
mc.gotoAndPlay(10);
mc.gotoAndPlay(10);
测试,执行顺序为:
frame1 of _level0
frame1 of mc
frame10 of mc
执行结果:frame1 of mc
frame10 of mc
影片剪辑mc的播放头停在第10帧
显然,错误的原因是mc未加载完就执行了mc.gotoAndPlay(10),结果当然不对。
解决问题很简单,只需判断mc是否完全加载再执行mc.gotoAndPlay(10);就不会有问题了。
类似的问题还有很多,没判断xml完全加载就开始解析,没判断图片加载完成就开始设置图片的属性......
责任编辑:uufeng 时间:2005年10月31日
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