Lab模式下USM锐化的使用
作者:showing 类型:转载 来源:5D多媒体
原图:

打开此图,进入通道面板,发现图片的默认格式为RGB格式.

进入菜单,选择 image-mode-lab color.

此时图像的通道变为了LAB模式,单击通道里面的Lightness(亮度)通道,选择他.

在选择Lightness(亮度)通道的情况下,进入如图的滤镜菜单
filter-sharpen-unsharp mask

执行如图所示的参数.

执行如图所示的参数2次.

这个是最终LAB通道锐化的结果图,目前还不能看出他和普通的USM锐化方式有什么不同.

这个是普通RGB图片锐化方式的步骤图.

这个是普通RGB图片锐化方式的结果图.

对比两种不同的锐化方式(结果图如下,左边是lab锐化模式,右边是RGB锐化模式)
相比之下,左边的锐化方式不会出现夸张的噪点(不会出现明显的彩色的颗粒),而右边的图会出现与整体颜色不和谐的彩声噪点,虽然这张图里面出现彩色噪点并不影响画面效果,但是在人物皮肤、头发细节等地方出现噪点的话,将会相当的头疼。既然这个方法简单使用,为什么不作为你的PS标准锐化方式呢?

责任编辑:uufeng 时间:2005年10月27日
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