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<title>闪吧教材</title>
<link>http://www2.Flash8.net/teach/</link>
<description>闪吧每天更新最新教材</description>
<language>zh-cn</language>
<webMaster>古墓</webMaster>
<copyright>Flash8.net</copyright>
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<title><![CDATA[《历史飞行棋》游戏设计]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4645.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:云中漫步<br/><br/>与大家分享游戏设计思想,共同提高游戏设计水平!]]></description>
<author>云中漫步</author>
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<title><![CDATA[AS2.0中实现数据结构-哈希表]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4644.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:victboy<br/><br/>　 在游戏制作中我们经常需要存储一些离散的对象数据,比如道具箱里的道具,经常需要执行插入和删除操作,因此我们需要哈希表这样的可以提供快速的插入和删除，查找操作的数据结构.]]></description>
<author>victboy</author>
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<title><![CDATA[一步一步学AS（1）]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4643.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:柳絮飘渺<br/><br/>通过简单的例子，反复练习play、gotoAndPlay、stop的使用，真正理解什么地方可以添加as]]></description>
<author>柳絮飘渺</author>
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<title><![CDATA[为大家解决动态文本的特效显示与文件大小之间的矛盾]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4642.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:HBrO<br/><br/>在论坛,笔者会不时见到一些人问关于动态文本的问题,其中问得最多的是动态文本的透明,旋转与遮罩等特效,以及嵌入字符后文件变大等问题.
为了让更多的人能够更好地使用动态文本,以及避免论坛里重复出现类似的帖子,笔者下定决心,写一个针对上述问题的动态文本使用教程.]]></description>
<author>HBrO</author>
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<title><![CDATA[一个纯代码五颜六色的鼠标跟随]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4641.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:lvan<br/><br/>]]></description>
<author>lvan</author>
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<title><![CDATA[分镜的赏析与运用-动态镜头]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4640.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:blueshell2005<br/><br/>]]></description>
<author>blueshell2005</author>
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<title><![CDATA[关于音乐不能导入FLASH问题的探讨]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4638.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:花落无言<br/><br/>]]></description>
<author>花落无言</author>
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<title><![CDATA[javaScript与flash 8.0通信之打印实战篇]]></title>
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<description><![CDATA[作者:春秋风云<br/><br/>]]></description>
<author>春秋风云</author>
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<title><![CDATA[Flash8的位图缓冲应用--大头贴]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4636.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:northwood<br/><br/>]]></description>
<author>northwood</author>
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<title><![CDATA[简单的鼠标弹性跟随]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4635.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:lvan<br/><br/>]]></description>
<author>lvan</author>
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<title><![CDATA[ASP.NET中实现Flash与.NET的紧密集成]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4634.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:朱先忠编译<br/><br/>Macromedia已经介绍了方法来实现容易地集成外部的数据到Flash应用程序中以允许更复杂和强壮的数据驱动应用程序。Flash和.NET都把它们自己推荐为跨平台的解决方案并且，由此而成为自然的搭挡。仍然，联接这两项技术不是简单的任务。这篇文章将同你一起讨论把Flash和.NET应用程序集成到一起的几种方法。]]></description>
<author>朱先忠编译</author>
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<title><![CDATA[关于影片的复制及属性的改变]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4633.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:天野无情<br/><br/>]]></description>
<author>天野无情</author>
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<title><![CDATA[Flash 8 少为人知的特性]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4632.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:WebStudio<br/><br/>]]></description>
<author>WebStudio</author>
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<title><![CDATA[全能：Freehand也能做Flash动画]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4629.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:李兆勇<br/><br/>Freehand是Macromedia公司出品的一款与CorelDraw、Illustrator齐名的矢量图形设计软件，可是你知道吗？它除了能设计平面图形外，还可以制作Flash动画哦。今天我们就来看看如何使用它来制作一个螺旋形旋转文字的动画吧。]]></description>
<author>李兆勇</author>
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<title><![CDATA[max 两个互相碰撞的钢球]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4628.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:gdfsgn<br/><br/>]]></description>
<author>gdfsgn</author>
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<title><![CDATA[从中国漫画到动画：《梦里人》的动画进程]]></title>
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<description><![CDATA[作者:Stion<br/><br/>]]></description>
<author>Stion</author>
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<title><![CDATA[教你如何绘制动画：发音口型]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4625.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:BLB<br/><br/>]]></description>
<author>BLB</author>
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<title><![CDATA[[分形几何]IFS系统的实现]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4624.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:EmilMatthew<br/><br/>]]></description>
<author>EmilMatthew</author>
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<title><![CDATA[[分形几何]L系统编程的实现]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4623.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:EmilMatthew<br/><br/>]]></description>
<author>EmilMatthew</author>
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<title><![CDATA[exe解决解决方案]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4622.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:田垒<br/><br/>这个问题也困饶我好长时间了!最近才解决掉!现在就可以调用flv文件了!]]></description>
<author>田垒</author>
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<title><![CDATA[一种flash中密码验证的新方法—检测鼠标操作]]></title>
<link><![CDATA[http://www2.flash8.net/teach/4621.htm]]></link>
<description><![CDATA[作者:牧心荒原<br/><br/>]]></description>
<author>牧心荒原</author>
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<title><![CDATA[FLASH宠物使用说明]]></title>
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<description><![CDATA[作者:<br/><br/>]]></description>
<author></author>
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<title><![CDATA[一些动作的简单解析]]></title>
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<description><![CDATA[作者:Stion<br/><br/>动作取自《大海》应该很多人都看过,我参与了一些动作的制作,我们从中取一些动作和大家一起来研究一下 
]]></description>
<author>Stion</author>
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<title><![CDATA[Flash音乐播放器可多曲连放+原文件]]></title>
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<description><![CDATA[作者:BLB<br/><br/>]]></description>
<author>BLB</author>
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<title><![CDATA[交互打字效果等一些小技巧]]></title>
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<description><![CDATA[作者:我的存在<br/><br/>]]></description>
<author>我的存在</author>
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<title><![CDATA[Flash游戏制作常用代码解析]]></title>
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<description><![CDATA[作者:我的存在<br/><br/>]]></description>
<author>我的存在</author>
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<title><![CDATA[Flash 8中swf metadate的应用问答]]></title>
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<description><![CDATA[作者:天极网<br/><br/>]]></description>
<author>天极网</author>
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<title><![CDATA[BitmapData.draw方法尝试]]></title>
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<description><![CDATA[作者:蚁伐<br/><br/>]]></description>
<author>蚁伐</author>
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<title><![CDATA[简单的Flex教程]]></title>
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<description><![CDATA[作者:e路信峰<br/><br/>Pete Freitag写了一个简单的blog阅读器应用程序的教程。我对他的教程进行修改了一下]]></description>
<author>e路信峰</author>
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<title><![CDATA[Flash中如何通过按钮在本地打开视频]]></title>
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<description><![CDATA[作者:HBrO<br/><br/>]]></description>
<author>HBrO</author>
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