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AE自带插件作变脸—神奇的魔术

作者:wangnb819   类型:原创   来源:闪吧

  家看看怎么样,觉得可以就支持一下,不足之处还请多多指教~!

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来吧开始了~!

大家一起来便魔术

01、首先准备素材
稍后去会把这个教程中用到的素材传给大家的~!
02、处理素材
把素材在photoshop里加个通道,然后存为tif格式

要注意每个人在图片中的位置和大小阿,要基本差不多~!

同时最重要的是人的眼睛要在一个高度,这样做出来会好一些

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03、在AE中导入素材

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注意导入时的设置哦~!

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04、新建Comp

拖动素材到新建按钮上既以素材大小为大小新建一个Comp

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05、调整图层的长度和位置如图

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06、打开层窗口用钢笔工具绘制MASK

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07、MASK完成后要仔细调整

这可是细活,要有耐心啊~!

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三个图的Mask都作好,接着来

08、选择第一层的MASK1,然后按Ctrl + C 进行copy

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09、到第二层Ctrl + V 粘贴MASK

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10、同样将第二层的那个MAsk拷贝粘贴到第一层

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11、为第一个层添加变形特效按此在新窗口浏览图片

12、设置第一层的变形参数如图

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13、为变形设置动画如图

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14-预览看是否有变形不对的地方

如果有九用选择工具按ALT键添加并修改关联点然后进行调整

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15、关闭其他层的显示

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16、设置COMP的输出范围

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17、将第一层输出为TGA格式序列桢

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18、为第二层设置变形效果参数如图

注意这次动画设置是从100—0

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19-同样调整图层二的关联点

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将第二个人便到第三个人的过程按同样步骤作好

20、导入刚刚输出的序列桢

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21、设置通道类型如图

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22、利用序列桢新建COMP

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23、调整COMP的时间长度

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24、关闭后两层的显示

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25、为第一层加入Gradient Wipe效果

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26、第一层的Gradient Wipe的参数如下

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27、为第三层加入Gradient Wipe特效,并设置参数参数如下

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28-再导入几张单桢图并调整图层位置如图,使变化之间有一些过渡

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29、输出影片

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30、大功告成


AVI太大发不上来 只好发个Flash效果
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再来个工程文件

这回都齐了
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   责任编辑:uufeng    时间:2005年1月21日

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