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·电子游戏周间回顾
 
   本周相对来说比较平淡,软件方面《刀魂3》和《NAMCO X CAPCOM》公布了发售日,FANS们须得注意。不过让人惊讶的...
 
 
 
 
 
   
 
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铁拳5
   
 
荒野兵器4
   
 
光明力量NEO
 
游戏名
日期
 实况8网络版
03/24
 三国无双GBA
03/24
 分裂细胞3混沌理论
03/29
 红忍
03/10
 装甲核心 方程式前线
03/03
 
 
 
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衰神
毛线团
亲热天堂
崇子
旋子
鱼丸
猫猫
 
·荒野兵器4 [PS2]
类型:RPG
评分
8.2
厂商:SCE
 
评 委
毛片
得 分
8.5
本作比前两作有很大进步,3D场景描绘的很细致,音乐一如既往的优秀,这点WA从来没有让玩家失望过。加入动作要素,使得玩家行动的自由度大大提高。战斗系统变化较大,有些SLG的感觉,是一次大胆的创新,也是本作最大的亮点。
评 委
荒野衰神
得 分
8.0
荒野兵器系列向来FANS不少,只可惜在下一来不喜欢RPG二来不喜欢这种唯美到吐血的风格,综合其他玩家的看法~画面好音乐棒系统高剧情赞...本作很优秀。大,大致就是这样吧汗...(MD谁让我写RPG的评论的- -#)
评 委
鱼丸子
得 分
8.0
SCEI的王牌RPG最新作,系列一贯的精美动画给人第一印象不错。4代取消了房屋内部和大地图,虽然少了写荒野冒险的感觉但也显得简洁干练。音乐也继承了历代的风格,轻快的口哨让人有轻快感觉。大副增加可操作动作相当有趣。
 
   
 
·光明力量NEO [PS2]
类型:A.RPG
评分
7.7
厂商:SEGA
 
评 委
毛球儿
得 分
8.0
SEGA折腾来折腾去就是不开发光明正统SRPG续作,虽然本作标题回归SHINING FORCE,但给人感觉依旧是光明之泪的强化版。主角人设并不讨好,但豪华的声优阵容着实能吸引来大批的“恋声僻”,也算是本作一大卖点吧。
评 委
光明衰神
得 分
7.5
虽然并不是我喜欢的风格,但是还是得说,画面和音乐都不错。系统简化了不少,A.RPG的形式说实话挺不习惯的,玩起来感觉也比较沉闷(只要是不太喜欢这风格的关系,要是换成高达...)最近大作不少,不想在这游戏身上多费时间^^b
评 委
旋子
得 分
7.5
虽然挂着光明的牌子,但是和系列原来的SRPG类型却是背道而驰,虽然菜单还是大家熟悉的“光明式”的,但也免不了有挂羊头卖狗肉的嫌疑。战斗很爽快,单就游戏本身来说,本作还是值得推荐的,也许不叫“光明”评价会更高些。
 
   
 
·真三国无双A [GBA]
类型:ACT
评分
7.2
厂商:CAPCOM
 
评 委
衰神无双
得 分
7.5
大概光荣认为GBA就只能做这样的“三国无双”吧。虽然看着Q版的武将们以回合制来“无双”我的眼里便只冒出了“渣游戏”三个字。但要单说游戏本身,没事的时候还是值得拿出来消遣的,搞不好还会很入迷,呵呵
评 委
毛线团
得 分
7.0
备受期待的掌机版无双发售,正可谓是期望越大失望越大,战斗节奏太拖沓,一场战役要打好长时间,作为无双特色的爽快感荡然无存,个人认为同是GBA平台的鬼眼狂刀杀敌的爽快感要更胜一筹。不过本作还是推荐无双饭一试的。
评 委
鱼蛋
得 分
7.0
充满期待的下载,烧录,但是当看到“我方行动”的字样时我的眼珠子还是差点蹦出来。GBA机能所限让驰骋于千军万马间的感觉全无。马战的取消也让我钟爱的马上超人-马超成为废柴。不过本作依然是GBA末期的大作了,值得一试。
 
   
 
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总共280篇攻略秘笈
 
 
2005年2月14日
《最终幻想12》发售
2005年春
韩国版及台湾版PSP推出
2005年5月
全球最大游戏展-E3大展开幕,任天堂新主机公开
2005年
神游推出行货版NDS?
2005年9月16-18日
东京电玩展2005
2005年
任天堂新主机REVOLUTION发卖
2005年末
SCE下一代主机PS3(预定名)发卖
2005年末
MICROSOFT下一代主机Xbox2(预定名)发卖

 
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·《小淘气城堡冒险》金手指(GBA)
·《光明力量NEO》全部可用金手指
·《斗鱼 雷鸣小子》金手指(PS2)
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·《杀戮都市》金手指(PS2)