1、打开3DSMAX(废话),在创建面板中选择dreamscape objects。
2、选择sea surface 。 3、在top视图拖出一个面片。
 4、在灯光面板中选择DreamScape
 5、选择sun 6、在前视图创建太阳  7、选择摄像机面板 8、选择Target摄像机 9、创建摄像机  10、选中透视图,按C键,将其转换为摄像机视图 |
 11、调整一下摄像机后,选择环境菜单 |
 12、在环境效果面板中点ADD 13、选DreamScape
 14、这里调整一下
 15、选中seasurface 01 16、选择修改面板 17、如图修改一下参数 18、点一下关联按钮 19、点选摄像机
 20、修改一下波速、波幅等参数
 21、点选材质编辑器,选择一个材质球
 22、选择standard ,在弹出的面板中选择海洋材质
 23、给凹凸贴图赋予seabump材质
24、回到上一层
 25、同样,给泡沫贴图赋予海洋泡沫材质
 26、给sky color选择使用DS 天空,这样会更真实一些,确认海洋面片处于选择状态,赋予它刚编辑好的材质
27、点渲染,先看一下效果
 28、开始加雾,选择环境菜单,点add,选择雾,并设置参数如图
 29、设置一下渲染参数,这里就染101帧好了 |
 30、保存,这里俺选择了png序列,保存类型里还有许多类型可选,如avi等。 31、开始渲染! 最后的效果:)
 源文件
点击浏览该文件 只好用gif了,效果差点——
 用到的DreamScape插件——23个包…… 只能这样传了,因为论坛限制每个最多只能2000K…… 1~5个包——
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点击浏览该文件 第6~10个包
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点击浏览该文件 第11~15个包
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点击浏览该文件 第16~20个压缩包
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第21~23
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