场景上一方块:m,元件内部循环做移动的运动. 在第一桢上加上as:
key = {}; key.onKeyDown = function() { if (Key.isDown(Key.SPACE) and !down) { down = !down; !op ? (m.stop(), op=!op) : (op=!op, m.play()); } }; key.onKeyUp = function() { down = !down; }; Key.addListener(key); //这里用到down这个变量的目的是防止键盘按住不放的情况.这里全是布尔判断, 按"空格键"测试.
点击浏览该文件
点击浏览该文件 |