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羽毛的制作
作者:Password  来源:闪吧
时间: 2004年4月9  类型: 转载  
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一下引用原作者的话:

突然朋友要我做个羽毛出来,我就开始找教程,但是我发现网络上仅有的两种方法所制作出来的羽毛效果都不好。太乱了,真正的羽毛是不会毛那么乱。
这里是两种羽毛的制作
http://www.cgfan.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=9&ID=3981
http://www.c-yes.net/web/new/forum_view.asp?forum_id=8&view_id=276
最后我不满意其效果,自己想了办法,也许比较难,但是我觉得效果至少就好了很多。其实只是要有耐心。
这是我的做的羽毛


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首先开个800*600的文件,背景填充黑色。
然后新建一层。用钢笔画出羽毛大概图形,保存成路径。


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在新建一层,还是用钢笔,画出羽毛梗。并且填充成50%灰色.
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然后分别用钢笔画出3个如图的形状,在这里我偷懒呵呵,所以一次显示出来。3个分别存成路径。
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然后按Ctrl点路径,转成选择,在羽毛的层上按Back Space删除,做出羽毛缺陷效果。


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现在新建一个文档,背景透明,用放大镜放到最大。用1像素的硬笔(铅笔)随便点几点。然后编辑——自定义画笔,保存画笔。这个画笔将是以后画毛的工具。

现在回到羽毛文档,用涂抹工具,模式为正常,强度在70到80之间比较适合。笔尖设置成刚才的自定义的画笔,直径为5到7之间,间距25。如图
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现在开始涂抹。这里要细心,要耐心,按照羽毛的走向来涂,不仅可以从里向外涂,也可以从外向里图,制造羽毛缺陷效果。
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然后用画笔很随意的在羽毛跟部涂上白色
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还是用我们自定义的画笔来涂抹。强度为70。我这里涂太大了,不要像我这么大。呵呵。涂成绒球状。
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然后改用1像素来涂抹,也就是第一个啦。记住这里的压强要90。然后单独的涂出毛出来,这里要求要涂的干净利落,够圆滑.
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同时用同样的方法把这个羽毛也修饰下。
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然后就是羽毛梗啦。用加深和减淡工具涂出阴影来,体现立体。这里我也涂得不是很好,就靠大家自己耐心啦。只要有耐心就可以,呵呵。
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由于羽毛是白色,而羽毛梗带有点米黄,所以我们把这个图层调整色相/饱和度。按Ctrl+u。钩选着色。设置如图
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按Ctrl+e合并羽毛和羽毛梗两个图层。然后在羽毛跟部还是用上面的办法涂羽毛,盖过一点羽毛梗。
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然后再大致调整下颜色,加上渐变背景,一跟羽毛完成啦。
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责任编辑:uufeng
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